前言
《黑(hēi)神话:悟空》作为首款国产3A游戏,自8月20日上线以来(lái)引(yǐn)发了(le)极大的(de)关注和(hé)热(rè)潮(cháo)。这款游戏不仅在全球范围内(nèi)迅速(sù)登顶(dǐng)多个社交媒体热搜榜,截止至(zhì)8月23日销售已超(chāo)过(guò)1000万套(tào),总(zǒng)销售额超(chāo)26亿元。这一(yī)成绩(jì)不(bú)仅展示(shì)了游戏(xì)本(běn)身的吸(xī)引力(lì),也凸(tū)显了其(qí)背后的超过百(bǎi)亿的IP价值。
自《黑(hēi)神话:悟空》火爆出圈,各大(dà)品(pǐn)牌(pái)与其(qí)展开联名合作,进一(yī)步(bù)扩大了(le)这款游戏的影响力。例如,瑞幸咖啡推出了“腾云美式”定制咖啡,滴滴青桔(jú)发布(bù)了“黑神话筋(jīn)斗(dòu)云联名车”,联(lián)想拯救者推出“黑神话联名笔(bǐ)记本(běn)”、山西文旅(lǚ)策划了“悟空游山西主题线路(lù)”,八位堂推出了(le)联名款手柄,联想则推出了定(dìng)制版笔(bǐ)记(jì)本等(děng)。这些跨界(jiè)联名不(bú)仅满足了粉(fěn)丝的期待(dài),也充分挖掘了(le)《黑(hēi)神(shén)话:悟空》IP的商业价值。那(nà)么,《黑神话:悟(wù)空》IP是如何(hé)引(yǐn)起品牌营销热潮的?
一、游(yóu)戏上线,即创造海外(wài)销(xiāo)量“神话”
近年(nián)来,随着(zhe)中国影视(shì)和文化作品在(zài)国际市场上的崛起,《黑神话:悟空》作为一款融合了(le)高科(kē)技与深厚(hòu)文(wén)化底蕴的游戏,迅速(sù)在海外引发了广泛关注(zhù)和热烈(liè)讨论。据相(xiàng)关媒体报道截至8月17日,目前收录的54家游戏媒体中,41家给出了正(zhèng)面(miàn)积极评(píng)价,游(yóu)戏总(zǒng)均分为(wéi)82分。同时,还登顶Steam热销商品榜。
此外(wài),Steam作为全球最大的PC游戏发行平台,其热销榜的(de)地位(wèi)直接影响着游戏的曝(pù)光度和销量。《黑神话:悟空》游戏(xì)登顶Steam热(rè)销(xiāo)商品榜,进一步证(zhèng)明了其在全球玩(wán)家(jiā)中的受欢迎程度,也显示了(le)游(yóu)戏对全(quán)球市场的市场潜力(lì)和商(shāng)业成功。
此外,根据Valve公布的Steam平台最新一周销量榜(2024年8月(yuè)6日至13日),《黑神话:悟空》位列Steam全球周销量冠军。此外,该游戏在美国、新加坡、泰国、加拿大(dà)、巴西、意大利(lì)等12个地区霸榜(bǎng)。这(zhè)也表(biǎo)明了《黑神话:悟空》在(zài)全球范围内的极高关注度和受欢迎程度。在此之前,该游戏在Steam平台的预(yù)购(gòu)已拿下全球销量榜的(de)第一名,进一步证明了(le)它在玩家群体中的巨大吸引(yǐn)力。
《黑神话:悟空》凭借其出色(sè)的游戏品(pǐn)质和深厚的文化底(dǐ)蕴,已在全球范围内引发巨大热(rè)潮。通过预(yù)售(shòu)、联名(míng)合作、DLC及衍生品等多(duō)元(yuán)化收入渠道,该游戏的商业价值有望达到百亿级别。这不仅体(tǐ)现在直(zhí)接的销售收入上,更(gèng)在(zài)于其成功打造了一个具有全球影(yǐng)响(xiǎng)力的IP,为未来在影视(shì)、动(dòng)漫、衍生品等领域的拓展奠定了坚实基础,成为(wéi)中国(guó)文化输出的重要标(biāo)志。
二、突破(pò)单一,品(pǐn)牌文化(huà)再(zài)创造
2022年,中国(guó)国产剧的出口总额(é)达到8274万美元(yuán),同比(bǐ)增长45.6%,其(qí)中发行到东南亚和东亚的剧集占86.3%。在这种文(wén)化输出背景下(xià),《黑神话:悟空》通过游戏这一(yī)全球(qiú)化语言(yán),向世界(jiè)传递(dì)了中国文化(huà)的独(dú)特价(jià)值。
文化基因的再创造(zào)上,多(duō)个品牌通过(guò)与《黑(hēi)神(shén)话(huà):悟空》的合作,不仅是借用IP的(de)文(wén)化基因,而(ér)是通过与品牌自(zì)身(shēn)文化(huà)的嫁接,创造出新的文化意义。例如一些品牌联名(míng)通过将(jiāng)“腾云驾(jià)雾”的神话元素与咖啡的提(tí)神功能结合,创造出(chū)一种全新的(de)消(xiāo)费体验与品牌(pái)故事。
此(cǐ)外(wài),从(cóng)传承到(dào)创新(xīn)上,品牌通过联名,突破传统文化(huà)的单一表达,将其(qí)与现代(dài)消费文(wén)化结(jié)合,实现文化(huà)的(de)再创造与(yǔ)延(yán)续。这不仅(jǐn)仅是文化的传(chuán)承,而是一种(zhǒng)赋(fù)予传统文化新(xīn)生命的创新实(shí)践。而文化(huà)自信消费下,消费者不仅希(xī)望购买到优(yōu)质的产(chǎn)品,更希(xī)望(wàng)通过消费表(biǎo)达对文化的认同。多个品牌与《黑神(shén)话:悟空(kōng)》的联(lián)名合作,正是抓住了(le)这(zhè)一点,通过产(chǎn)品传递文化价值,引领了文化消费的新风尚。
三、多(duō)重体(tǐ)验经济(jì),打造沉浸式感官品牌
多(duō)个(gè)品(pǐn)牌(pái)通过与《黑(hēi)神(shén)话:悟空(kōng)》的联(lián)名合作,打造超越产(chǎn)品本身的多感官体验。例如,一些联名(míng)产品结合视觉和触觉的(de)多(duō)重感官体验,形成一种沉浸式的消费场景,超(chāo)越(yuè)单(dān)一的产(chǎn)品价值,创造出全(quán)新(xīn)的品牌体验。
沉浸式消费意味着探索品牌(pái)利用(yòng)游戏中的沉浸(jìn)式体验,在线下或线上创(chuàng)造与(yǔ)之(zhī)对应的(de)虚拟或增强(qiáng)现实场景(jǐng)。这种(zhǒng)体验式营销如何为品牌带来新(xīn)的商业机会和(hé)用户黏性,例如,滴滴青桔如(rú)何通过“筋(jīn)斗云”单车打造出一(yī)种接近游戏内体验的(de)现实出行方式(shì)。
四、制(zhì)造“不(bú)确定性”,营造二次购买欲
不少品牌借助《黑(hēi)神话:悟空》联名款产(chǎn)品(pǐn)的(de)限量销售(shòu)和(hé)随机(jī)赠品(pǐn),制(zhì)造稀缺性和(hé)惊喜感(gǎn)来吸引消费者(zhě)。如新浪推出了联名T恤,吉考斯工业(yè)则与《黑神(shén)话:悟空》合作推出了“心猿”服饰系(xì)列(liè)等等。品牌利用这(zhè)种(zhǒng)“不确定性”策略增强消费者的期待(dài)感和品牌粘(zhān)性。特别(bié)是“盲盒(hé)”经济与(yǔ)文化消费下,探讨(tǎo)联(lián)名(míng)产品中的“不确定性”元素与当下流(liú)行的(de)“盲盒”文化相结合,带来一种全新(xīn)的消费(fèi)模式。成为(wéi)品牌实(shí)现(xiàn)“不确定性”营(yíng)销,培养消费者的收集(jí)欲望和二次购(gòu)买动力的手段。
五、营造(zào)心理暗示,仿(fǎng)若(ruò)品牌(pái)“巫术(shù)”
《黑(hēi)神话:悟空》的联名产品(pǐn)利(lì)用符号学中的象征意义进行心理暗示。例如,一(yī)些品牌联名手柄中的金箍棒元素如(rú)何(hé)象征着力量和勇气,并通过(guò)这种象征意义强(qiáng)化玩家的心理(lǐ)暗示,进而增强对(duì)品牌的认同感。这样仿若“魔法”般引起集体潜意识中(zhōng)的神话符号(hào)和英雄故事,创(chuàng)造出一种“品牌巫术”效(xiào)应。通过这种深层次的心理共鸣,品牌(pái)不仅(jǐn)仅是在售卖产品,而是在激活消费者的集体潜意识,建立一(yī)种更(gèng)深层次的(de)情感连接(jiē)。
结语:这(zhè)次IP联名中(zhōng),品牌们多元化与深层次的营销演绎,从新颖的角度不仅(jǐn)展现《黑神话:悟空》在(zài)品牌联名中的创新实(shí)践(jiàn),还(hái)为其他品牌(pái)提(tí)供新的(de)营销思路(lù),尤其是在文化嫁接、体验经济、元宇宙、心理暗示等方面的深度探索,帮助品牌在(zài)竞(jìng)争(zhēng)激烈的市场(chǎng)中脱颖而出。